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Farming-Simulator

ETS2, LS19 und LS22 Mods

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ETS2, LS19 und LS22 Mods

Industrielles Gewächshaus v3.2.0.0

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Mod für den Landwirtschafts Simulator 22

Ich wollte immer, dass ein einziges Gewächshaus so viele Produkte produziert, wie ein Gewächshaus produzieren kann.

Dies ist eine realistische Version des Gewächshauses im industriellen Maßstab, die jetzt neben dem Basisspiel Salat, Tomate und Erdbeere neue Feldfrüchte wie Melone, Wassermelone, Kohl, Rotkohl, Blumen, Kürbis, Gurke, Zwiebel, Blumenkohl, Kartoffel, Baumwolle produziert , Sojabohnen, Zuckerrüben, Bohnen, Erbsen, Pilze, Auberginen, Hopfen, Chili und Paprika. Ich habe sogar Baumsetzlinge hinzugefügt (Fichte spawnt nur, weiß nicht, wie man das ändert)

Die Rezepte verwenden Wasser, Samen, Kalk, Mist, festen Dünger, Holzspäne und leere Paletten (letzteres ist im Laden erhältlich oder kann von meinem Sägewerk Platin hergestellt werden; andere leere Paletten können funktionieren).

Kosten: 100.000
Wartung: 1000

Der Laichbereich kann aufgrund der verschiedenen Arten von Paletten, die gespawnt werden, ein Durcheinander sein.

Es enthält ein Verkaufsargument, das mit jeder Palettenware funktionieren sollte (Kategorie PRODUKT)

Die Preise richten sich nach den Zutaten und begünstigen die neuen Produkte.

Changelog
V3.2.0.0
– entfernte Kartoffeln, Baumwolle, Zuckerrüben, Bohnen, Erbsen, Sojabohnen, Baumsetzlinge, Karotten;
– Zwiebeln in FillType umbenannt, um Preise nicht mit Karten mit Zwiebeln in Konflikt zu bringen;
– Flackernde Texturen auf dem Boden des Gartengrundstücks behoben;
– andere Fehlerbehebungen und eine kleine Grafikoptimierung (immer noch einige Leistungswarnungen, von denen ich nicht weiß, wie ich sie beheben soll);

Erforderliche Mods:
Anhebbare Paletten

Credits:
WES_Mods
Jinkou89

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