Beschreibung
Das Skript wird einfach aktiviert und funktioniert auch an bestehenden Zaungebäuden und Toren! (Abhängig von der Qualität der Artikel kann es Ausnahmen geben). Wenn es Objekte gibt, die NICHT auf das automatische Öffnen reagieren sollen, können Sie in den Abschnitt „Animierte Objekte“ gehen jede -Zeile kann mit … autoopen=“false“ abgeschlossen werden und das Skript ignoriert diese Trigger!
Details:
Spiel: Landwirtschafts-Simulator 22
Credits: HoT
Kategorie: Skripte